一、蝇量模式
通过共享的方式高效地支持大量细粒度的对象。
二、示例
景观设计软件项目:现在有一个设计景观展示的项目,项目内部已经有的对象有树,树的属性有年龄,x、y的坐标。现在要表示成一个森林,则需要通过大量的树模拟成森林
每一颗树的属性和方法都是相同的,只是值不同
传统方法就是定义大量的树对象,当成森林使用时则循环遍历每一颗树的内部方法就行。
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虽然这种方式也可以实现需求,但是由于树的对象数量较大,则运行时占用内存更高,耗时较长
三、蝇量模式
由于每一个树对象的属性和方法都是相同的,只是属性的值不同。则可以蝇量模式,定义一个树的管理者对象,内部定义多个集合来存储所有树的单个属性,则当成森林调用时只用调用这个管理者对象即可
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四、总结
优点:
- 减少运行时的对象实例个数,节省创建开销和内存
- 将许多“虚拟”对象的状态集中管理
缺点:
- 系统设计更加复杂
- 需要专门维护对象的外部状态
适用场合:
- 需要大量细粒度对象
- 这些对象的外部状态不多
- 按照内部状态分成几个组,每一个组都仅用一个蝇量对象代替
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