一、原型模式
通过复制现有实例来创建新的实例,无须知道相应类的信息
二、示例
银行电子账单发送给客户的功能:系统每个月都要生成电子账单,要定期通过邮件发送给客户
利用传统模式很简单,只需通过循环把发送邮件的方法发送给所有用户即可
1.定义邮件对象
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2.定义发送事件的任务
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3.循环所有用户发送邮件
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由以上示例发现随着用户的增多,要一直new出邮件对象,重复创建相同的对象耗时较长,则引入原型模式可以降低耗时
三、利用原型模式改进
原型模式通过对象的克隆创建重复new的对象,降低创建对象的耗时,Java里面实现方法很简单,只需将对象实现Cloneable接口即可
1.将邮件对象实现克隆接口
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2.创建对象方法不变,克隆方法在对象内部去实现,每次new时不用重建创建属性,直接实现内存克隆
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四、总结
优点:
- 使用原型模式创建对象比直接new一个对象更有效
- 隐藏制造新实例的复杂性
- 重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式
缺点:
- 每一个类必须配备一个克隆方法
- 深层复制比较复杂
注意事项:
- 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意
- Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝
适用场合:
- 复制对象的结构与数据
- 希望对目标对象的修改不影响既有的原型对象
- 创建对象成本较大的情况下
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